IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Débuter 37 ressources dans cette catégorie

Des sources prévues pour les débutants avec Qt en C++

Liste des 37 ressources de cette catégorie

    Game Over.

    Téléchargé 17 fois-
    0
    0
    En continuant de Accrochons des briques en l'air, on rajoute une gestion du score et une limitation des tirs. Plus un bouton pour redémarrer le jeu. Ce qui donne toutefois une gestion de signaux assez conséquente mais on arrive à un jeu presque fonctionnel.
    Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.

    La suite sera Face au mur.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 31/08/2022 - Auteur : Sve@r +

    Les widgets

    Téléchargé 10 fois-
    0
    0
    Comment créer des widgets ? Comment les connecter ? Qu'est-ce que le système de signaux et de slots ?

    L'article associé
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 13/04/2021 - Taille 2 Ko - Éditeur : Nokia +

    [Qt 5] Les nouvelles possibilités de connexions signaux-slots dans Qt 5

    Téléchargé 6 fois-
    0
    0
    Ce mini-projet Qt 5 présente les nouvelles possibilités de connexions entre signaux et slots proposées dans Qt 5 :
    - les connexions avec un pointeur de fonction ;
    - les connexions avec les fonctions lambdas.

    Pour en savoir plus, rendez-vous sur mon blog : Les signaux et slots dans Qt5
    Licence : Libre - Publié le 20/01/2017 - Taille 1 Ko - Auteur : gbdivers +

    Construire des widgets en vrac !

    Téléchargé 4 fois-
    0
    0
    Comment utiliser plusieurs widgets en simultané ?

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 2 Ko

    Hello World

    Téléchargé 3 fois-
    0
    0
    Ce premier programme est un simple exemple de Hello World. Il contient juste le minimum pour créer une application Qt.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 1 Ko

    Le QThread de tyrtamos

    Téléchargé 3 fois-
    2
    0
    Après It's time, cet exemple montre comment intégrer un QThread dans une application.
    Le but est de déléguer un travail à un QThread ce qui laisse alors la boucle de traitement des évènements Qt libre pour faire autre chose (ici afficher une barre de progression en fonction de l'avancée du travail).
    Il est important de noter que sous aucun prétexte le QThread ne doit toucher aux widgets gérés par la boucle principale (sinon crash probable). Donc la seule façon qu'a le QThread pour interfacer les widgets est de passer par des signaux récupérés par le/les widget(s) de l'application.
    Cet exemple m'a été largement inspiré par un exemple de Voir la suite
    Logiciel - Licence : GPL - Publié le 09/11/2022 - Auteur : Sve@r +

    Préparer le champ de bataille

    Téléchargé 2 fois-
    0
    0
    Ici, on introduit le premier widget personnalisé qui se dessine de lui-même.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 7 Ko

    Une chose mène à une autre

    Téléchargé 2 fois-
    0
    0
    C'est bien de connecter simplement les widgets les uns aux autres, comment faire mieux ?

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 4 Ko

    Soyons widgets

    Téléchargé 2 fois-
    0
    0
    Comment créer un widget personnalisé ? Comment lui définir des tailles minimale et maximale ?

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 2 Ko

    Terminer proprement l'application

    Téléchargé 2 fois-
    0
    0
    Après notre première application, continuons afin de terminer proprement l'application sur requête de l'utilisateur.

    L'article associé
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 13/04/2021 - Taille 1 Ko - Éditeur : Nokia +

    Face au mur

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Un petit mur pour augmenter la difficulté, le jeu est maintenant complet !

    L'article associé
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 24/08/2021 - Taille 11 Ko - Éditeur : Nokia +

    Accrochons des briques en l'air

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Le tir doit quand même servir. Tentons donc d'ajouter des briques en l'air, des cibles.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 8 Ko

    Doux comme un agneau

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Après l'ajout du canon, il s'agit de contrôler sa puissance de tir.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 10 Ko

    Les valeurs usuelles

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Il est très utile d'avoir des widgets parents et enfants, c'est d'ailleurs le but de ceci.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 1 Ko

    Game Over

    0
    0
    Le petit jeu devient grand et jouable.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 11 Ko

    Tire-lui dessus !

    0
    0
    C'est bien de contrôler la puissance, il faut encore animer le tir résultant.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 7 Ko

    Avec un canon, on peut tout faire

    0
    0
    Par rapport à la source précédente, on ne fait qu'ajouter le dessin d'un canon à l'écran.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 7 Ko